Bioshock 2 e 2,000 Achievements

11 09 2010

Finalizei hoje o Bioshock 2. Gostei bastante do jogo. Não é exatamente igual ao primeiro e eu nem esperava que fosse. Os efeitos e o cenário mesclados com a história e todo o clima de Rapture fizeram de Bioshock 1 algo inédito e memorável. Como o 2 se passaria no mesmo ambiente, retratando apenas uma história diferente (e apresentando alguns elementos não mostrados no 1) já era de se esperar que não houvesse esse “efeito especial” que o 1 nos passou. E achei melhor assim. Se mudassem muita coisa para tentar criar este “efeito”, talvez o jogo se distanciasse muito do que deveria ser.
A história é interessante e apresenta os Big Daddies de formas nunca vistas antes. E não só eles, você também tem acesso a varias informações sobre as Little Sisters (inclusive o modo como elas veem o ambiente, que eu achei fantástico). Além disso, no final, nos é contado o que raios aconteceu com Rapture.
O desfecho da série passada embaixo d’água foi feita e que venha Bioshock Infinite!

E hoje, junto com o final de Bioshock 2, vieram também alguns achievements que, em conjunto com os outros que eu já tinha, me fizeram alcançar a marca dos 2,000!
Há algumas semanas atrás eu já tinha reparado que estava me aproximando dos 2k, mas não pensava que chegaria tão rápido nele.

Fora isso, já estamos quase na metade de setembro e eu ainda não me decidi a qual lançamento pegar: Halo Reach, Dead Rising 2 ou Fallout New Vegas? Impasse tenso.





Halo 3 – Xbox 360

22 09 2009

E finalmente chegou o dia do tão aclamado Halo entrar para a coleção.
O atraso de duas horas na entrega só serviu para criar um hype ainda maior sobre o jogo. Eu nunca joguei Halo 1 nem Halo 2, portanto iniciaria o fim da trilogia sem ao menos saber como começou.
Isso não parecia ser um problema já que estou acostumado a pegar estórias pela metade e entendê-las bem (isso inclusive incentiva a pesquisa sobre a história do jogo).

A minha versão do jogo era americana, então eu já podia esquecer as dublagens em português (não que isso fosse me fazer falta). Eu, como a maioria dos “Achievements Whores”, decidi começar a jogar no Lendário, assim desbloquearia as três conquistas de dificuldade de uma vez, sem precisar jogar novamente. Já na primeira missão percebi que havia cometido um erro. Este era o primeiro jogo FPS que eu havia comprado pro Xbox. Isso não fazia a menor diferença, já que os controles eram bem dinâmicos e de fácil adaptação, qualquer um acostumado ao Xbox ia pegar o jeito em menos de um minuto.
A dificuldade em si do nível Lendário é que com dois tiros você já está nas últimas!
Se você ousar passar perto de uma granada, pode se preparar para aparecer no último checkpoint.

Após tentativas frustradas de passar a primeira fase no Lendário, decidi começar pelo começo (ou quase), jogando na dificuldade Heróica (uma dificuldade inferior a Lendária). O jogo muda bastante e você consegue avançar mais facilmente.

No começo eu ainda estava perdido na história, ou melhor, a história era notável, raças estavam em guerra, eu só não sabia o porquê. Confesso que demorou até que eu me sentisse atraído pelo jogo (até a fase dos carros, na verdade). Andar e atirar pra todos os lados sem uma maior interação no cenário (como Gears of War proporciona) foi se tornando um pouco maçante com o passar do tempo.
Porém a BUNGIE sabe o que faz e após a terceira fase o jogo nos apresenta a um novo patamar de interação fazendo com que você possa pilotar qualquer tipo de veículo disponível na fase, o que é muito divertido.

Os achievements do jogo são desafiadores. Ele possui os populares achievements pra cada fase completa e alguns online que vão fazer você gastar boas horas na Xbox LIVE.
E digo a vocês que os que me deixaram mais nervoso e posteriormente mais contente, são os achievements das Skulls.
Em cada fase do jogo está escondida uma Skull (Nove no total). Cada uma delas possui um atributo diferente que permite deixar o jogo mais díficil, e a localização delas na fase é de te deixar louco! Eu particularmente tive problemas com duas caveiras, uma delas na fase “Ark”, onde você tem que subir em uma plataforma e escalar uma espécie de coluna (difícil de explica, veja foto abaixo) e para subir lá você precisa cronometrar o lancámento de uma granada, para que você possa pular e quando ela te explodir, te dar impulso pra você alcançar a plataforma!

Famine Skull

Agora sobre o Modo Multiplayer.
Se você já jogou Unreal, é a mesma coisa, com armas diferentes. Bom, pelo menos pra mim é. E que fique claro que eu amo Unreal!
Se você ainda não jogou, é muito divertido! O mais indicado é chamar um grupo de amigos e jogar todos juntos, pois você pode ficar irritado se só jogar ranked matches (ainda mais se ainda for iniciante no modo online).

Halo 3 possui dois pacotes de mapas grátis na XBL e dois pacotes pagos. Os dois pagos vêm com achievements, acrescentando 750 GS ao jogo, porém mais da metade deles está bugado, não sendo possivel desbloqueá-los.
Em breve confira o relato das minhas aventuras na busca pelos achievements de pontuação no meta-game.